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● 특성

 

지식·정보사회, 컴퓨터과학의 개념과 원리를 올바르게 이해하고 정보사회 구성원으로서 정보문화소양을 갖추며 컴퓨팅 사고력 및 네트워크 컴퓨팅 기반 환경에서의 협력적 문제 해결 능력을 기르는 과목이다.

 

 

● 내용

영역 핵심 개념 내용 요소
정보 문화 •정보사회, 정보윤리 •정보과학과 진로
•정보보호와 보안, 저작권 활용, 사이버 윤리
자료와 정보 •자료와 정보의 표현
•자료와 정보의 분석
•효율적인 디지털 표현
•자료의 분석, 정보의 관리
문제 해결과 프로그래밍 •추상화, 알고리즘, 프로그래밍 •문제분석, 문제 분해와 모델링
•알고리즘 설계, 알고리즘 분석
•프로그램 개발 환경, 변수와 자료형, 연산자, 표준입출력과 파일입출력
컴퓨팅 시스템 •컴퓨터 시스템의 동작 원리
•피지컬 컴퓨팅
•운영체제 역할, 네트워크 환경 설정
•피지컬 컴퓨팅 구현

 

 

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컴퓨터공학과, 멀티미디어공학과, 컴퓨터시스템공학과

 

 

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가상현실전문가, 고객관리시스템(CRM)전문가, 데이터베이스관리자, 시스템엔지니어, 웹마스터, IT교육강사, IT기술영업원, 웹프로그래머, 웹프로듀서, 정보보호전문가, 게임프로그래머, 컴퓨터공학기술자, 항공교통관제사, 컴퓨터프로그래머, 통신망설계운영기술자

 

[출처 : 서울시교육청]

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